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【第38回】「ゲームで培ったUI設計力」はビジネスを強くする
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【第38回】「ゲームで培ったUI設計力」はビジネスを強くする

UI/UXの改善が重要であることは広く認識されていますが、それがどこまでビジネス成果に影響するのかは、十分に理解されていないケースも少なくありません。
私たちElEngineが関わるプロジェクトにおいても、UI設計の見直しによって数値が大きく改善した事例は数多く存在します。
そしてその改善の背景にあるのが、ゲーム開発で培われたUI設計の考え方です。
UIは単なるデザインではなく、ユーザーの行動を左右する設計要素です。
例えば、

・どこを押せばいいか迷う
・入力にストレスを感じる
・次に何をすればいいか分からない

こうした小さな体験のズレが積み重なることで、離脱や機会損失が発生します。
ゲームUIは、この“行動の詰まり”を徹底的に排除することで、ユーザーが自然に次のアクションへ進む状態を作ります。
ゲームにおいては、「遊び続けてもらうこと」が前提です。
そのため、以下のような設計が徹底されています。

・直感的に理解できる操作導線
・操作に対する即時フィードバック
・継続したくなる動機設計

これらはそのまま、

・コンバージョン率の向上
・離脱率の低下
・継続率の改善

といったビジネス指標に直結します。
あるWebサービスでは、購入フローのUIを見直したことで、

・入力項目の整理
・導線の最適化
・ボタン配置の改善

を行い、コンバージョン率が大きく向上しました。
また別のアプリでは、初回体験のUIを改善した結果、

・ユーザーの理解度向上
・操作ストレスの軽減

により、継続率が大幅に改善しています。
これらは大規模な機能追加ではなく、
UI設計の見直しのみで実現された成果です。

なぜゲームのノウハウが有効なのか
多くのサービスが「機能を増やすことで改善しようとする」のに対し、
ゲームは「体験を最適化することで継続させる」ことにフォーカスしています。

・迷わせない
・止めない
・やめさせない

この設計思想が、結果としてユーザー行動を最大化し、ビジネス成果へと繋がります。
今後のサービスにおいては、
『機能があること』ではなく『使われ続けること』がより重要になります。そのためには、

・行動を阻害しない設計
・自然に次のアクションへ導く導線
・継続したくなる体験設計

が不可欠です。
ゲームで培われたUI設計力は、
ユーザー体験を最適化するだけでなく、ビジネス成果そのものを押し上げる力を持っています。
そしてそれは、今後のサービス競争における重要な差別化要素となるでしょう。

ElEngineでは、ゲーム開発で培ったUI/UX設計の知見を活かし、
ユーザー体験とビジネス成果の両立を支援しています。

👉 UI改善による成果向上をご検討の方へ:
お気軽にご相談ください。資料DLやお問い合わせはこちらから。
https://elengine.co.jp/contact/

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これらのサービスを通じて、ユーザー体験に沿ったデザインを提供し、クライアントのニーズに応えています。

よくある質問

  • Q

    制作に関してトライアル期間を設けてもらうことは可能ですか?

    A

    はい、可能です。トライアル内容はミニマムでの開発となります。
    大体1ヶ月程度の期間となります。
    詳細はご相談下さい。

  • Q

    どのプラットフォームに対応していますか? (例:スマートフォンアプリ、PC、コンソール、Webなど)

    A

    スマートフォンアプリ(iOS/Android)、PC、コンソールゲーム(PlayStation、Switch など)、Webサービスなど、幅広いプラットフォームに対応可能です。プロジェクトに応じた最適なUI設計をご提案いたします。

  • Q

    UIUX制作を依頼する際、どのような資料を用意すればよいですか? (企画書、ワイヤーフレーム、仕様書などの有無)

    A

    企画書や仕様書、ワイヤーフレーム、参考デザイン、機能一覧などがあると進行がスムーズです。まだ詳細が決まっていない場合でも、ヒアリングを通じて整理のお手伝いも可能ですのでご安心ください。

  • Q

    ゲームの世界観やアートスタイルに合わせたUIデザインは可能ですか? (世界観やIPのテイストをどれだけ反映できるか)

    A

    はい、可能です。世界観やIPのテイストを深く理解した上で、デザインテイストやUIアニメーション、演出まで一貫してご提案いたします。企画初期からのご相談も歓迎です。

  • Q

    UIUX制作の進行フローはどのようになっていますか? (ヒアリング〜納品までの流れが知りたい)

    A

    ヒアリング → 要件定義 → ワイヤーフレーム作成 → デザイン制作 → 実装または納品 → テスト・修正 → 完了 という流れで進行いたします。プロジェクトの状況に応じて柔軟な対応も可能です。

  • Q

    UIだけでなくUX設計やアニメーション、エフェクトの制作も依頼できますか? (ElEngineの幅広い対応力に関する質問)

    A

    はい、対応可能です。UX設計や体験設計から、UIアニメーション、ボタン演出、ゲーム内のUIエフェクト制作まで幅広く承っております。一貫制作・部分対応のいずれもご相談いただけます。

  • Q

    UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンへの組み込みをお願いできますか? (技術的な連携対応の可否)

    A

    UnityへのUI組み込みや、開発チームとの連携による実装支援の実績が多数ございます。Unreal Engineについてもご相談可能です。エンジニアとの連携体制にも柔軟に対応しております。

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