Gamification Solution Division

ゲーミフィケーションで、
あなたのサービスが変わる

貴社プロダクトに最適化された体験設計 × UI/UX × 演出で、
ユーザーの継続率・定着率・体験満足を底上げします。

20〜
本/年
ゲームUI/UX制作
40〜
本/年
Web・アプリUI/UX
一気通貫サポート
改善提案・演出制作・実装まで
SCROLL

なぜ今、ゲーミフィケーションなのか

デジタルサービスを取り巻く市場環境の激変と、ユーザー心理の変化

体験競争の激化

機能だけでは差別化が困難な時代。「何ができるか」よりも「どんな体験が得られるか」が選定の基準に。機能はコモディティ化し、差は"体験"でつくられます。

ユーザー期待値の上昇

TikTokやSNSの普及により、「即理解・即達成・即報酬」が当たり前に。待てないユーザーに対し、直感的なフィードバックが不可欠です。

離脱コストの低下

アプリの削除や解約は1タップで完了。競合サービスへの乗り換え障壁が極めて低いため、「使い続ける理由」を常に提示し続ける必要があります。

だからこそ早期導入

ゲーミフィケーションによる学習曲線の先取りは、「熱狂的なファン化」への最短ルート。競合より早い導入が、直接的な競争優位につながります。

NOW

こんな課題、ありませんか?

多くのサービスが直面する、成長を阻害する3つの壁

01

新規は来るが定着しない
継続率の課題

広告で集客しても、初回体験後に離脱してしまう。チュートリアルや初回フローが退屈で、ユーザーの心を掴めていない状態。

離脱率
02

機能はあるが使われない
エンゲージメントの課題

せっかく作った機能が使われず、ユーザーの行動が特定のパターンに固定化。新機能の発見・活用が促進されていない。

機能活用率
03

満足度は高いが熱狂がない
ファン化の課題

NPS®スコアは悪くないが、口コミや紹介が生まれない。ユーザーが「使う」から「好きになる」ステップが欠けている。

口コミ発生率
ゲーミフィケーションで "続けたくなる" 行動設計に変換

ElEngineの解決アプローチ

ゲーム設計の知見を活かした、科学的な体験設計メソッド

ユーザー
Lv.12 ファン
650 / 1000 XP
7日連続ログイン中!
🔥
📋 本日のミッション
プロフィール完成
3記事をブックマーク
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フレンドを招待
0/1

進捗・レベルシステム

ユーザーの行動を「成長体験」に変換。レベルアップ・XP・ランクで達成感を演出し、次のアクションへの動機付けを設計します。

ミッション・クエスト設計

日次・週次ミッションで習慣形成を促進。小さな達成体験を積み重ね、自然とサービスへのエンゲージメントを高めます。

バッジ・実績システム

特定行動へのコレクション欲求を刺激。SNSシェアと連動させることで、口コミ・バイラル効果を自然発生させます。

ランキング・コミュニティ

健全な競争心とコミュニティ帰属意識を両立。競い合いと助け合いの場を設計し、長期定着を実現します。

報酬・ストア設計

ポイント・クーポン・限定特典などの報酬設計で、継続利用インセンティブを戦略的に配置します。

提供サービス

企画から実装まで、一気通貫でサポートします

STRATEGY

ゲーミフィケーション戦略設計

サービスの目標・KPIに合わせた、オーダーメイドのゲーミフィケーション戦略を策定。ユーザー行動分析から最適な仕組みを設計します。

  • ユーザー行動分析・ペルソナ設計
  • ゲームループ設計
  • KPI設定・効果測定計画
IMPLEMENTATION

実装・エンジニアリング

デザインで終わらない、実装まで一貫したサポート。フロントエンドからバックエンドまで、技術的な実現を担当します。

  • フロントエンド実装
  • バックエンド連携設計
  • 既存システムへの組み込み
IMPROVEMENT

継続的改善提案

リリース後も継続してデータを分析し、改善提案を実施。ゲーミフィケーションの効果を最大化するPDCAを回します。

  • 定期的なデータレポート
  • A/Bテスト設計・実施
  • 改善施策の提案・実装
CONSULTING

ゲーミフィケーション研修

社内にゲーミフィケーション設計力を内製化したい企業向けに、ワークショップ形式の研修プログラムを提供します。

  • ゲーム設計基礎研修
  • UX設計ワークショップ
  • カスタマイズ対応可
FULL PACKAGE

一気通貫パッケージ

戦略設計からデザイン・実装・改善まで、すべてをElEngineにお任せください。スピーディかつ高品質な体験変革を実現します。

  • 戦略〜実装まで一元管理
  • 専任チームアサイン
  • 優先サポート

プロジェクトの進め方

スムーズな導入から効果実現まで、一気通貫でサポート

01

初回ヒアリング

現状の課題・KPI・ユーザー像を丁寧にヒアリング。無料相談で気軽にお話しください。

1〜2週間
02

戦略・設計

ゲームループ設計・報酬体系・ユーザージャーニーを策定。具体的な施策ロードマップを作成します。

2〜4週間
03

UI/UXデザイン

ゲーム的な演出・アニメーション・エフェクトを含む、没入感あるUI/UXを制作します。

4〜8週間
04

実装・テスト

デザインを忠実に実装。品質保証テストとユーザーテストを経て、本番リリースへ。

4〜8週間
05

改善・グロース

リリース後のデータを継続分析。施策の効果を測定しながらPDCAを回し、KPIを達成します。

継続対応

ゲーミフィケーション導入効果

ゲーミフィケーションがもたらす、4つの変化

継続率の向上

レベルアップ・XP・ストリーク報酬など、ゲーム的フィードバックを組み込むことで「もう一回使おう」のモチベーションを生み出し、DAU/MAU比を大幅に改善します。

XPシステム ストリーク報酬 レベルデザイン

セッション時間の延長

ミッション・クエスト設計により「次の目標」を常に提示。没入感を高め、ユーザーがサービス内で過ごす時間を自然と伸ばします。

デイリーミッション クエスト設計 目標導線

口コミ・バイラルの促進

バッジ・実績のSNSシェア機能やランキングを導入することで、ユーザー自身が自発的にサービスを拡散する仕組みを構築します。

バッジシェア ランキング 招待報酬

課金・コンバージョン改善

報酬・ストア・限定特典などの戦略的設計で、無料→有料への転換を自然に促進。ユーザーの「もっと欲しい」を引き出します。

報酬設計 ストア設計 限定特典

ElEngineが選ばれる理由

01

ゲーム×UXの専門チーム

ゲーム会社出身のUI/UXデザイナーとエンジニアが集結。ゲーム設計の知見を実サービスに応用する、唯一無二の専門チームです。

02

一気通貫の対応力

戦略・デザイン・実装・改善を一社完結。複数社への依頼が不要で、コミュニケーションコストを大幅削減できます。

03

実績60本超の制作力

年間60本超のUI/UX制作実績。多様な業界・サービスへの対応経験から、貴社に最適な解決策を迅速に提案します。

04

スピードと柔軟性

小規模な単発改善から大型プロジェクトまで、柔軟にスケール可能。スタートアップから大企業まで幅広く対応します。

よくある質問

EC・メディア・ヘルスケア・教育・フィンテック・SaaS・コミュニティサービスなど、ユーザーの継続利用が重要なあらゆるデジタルサービスに適しています。まずは無料相談でお気軽にご相談ください。

はい、可能です。既存のWebアプリ・モバイルアプリへの機能追加・UI改善として組み込むことが可能です。技術スタックや実装方法については、ヒアリング後に最適な方法をご提案します。

プロジェクトの規模・内容によって異なります。単発のUI/UX改善から長期の一気通貫サポートまで、ご予算に応じた柔軟なプランをご提案します。まずは無料相談でご要件をお聞かせください。

最小規模の改善施策であれば2〜4週間、フルスコープのプロジェクトでは3〜6ヶ月が目安です。スケジュールの優先度が高い場合はご相談ください。リソースを集中投下することで、短期間での対応も可能です。

具体的な数値保証はお約束しておりませんが、KPIベースの目標設定と定期的な効果測定・改善サイクルにより、最大限の成果を追求します。プロジェクト開始前にKPI目標を設定し、達成に向けたPDCAを継続的に回していきます。

まずは無料相談から

貴社サービスの課題をお聞かせください。最適なゲーミフィケーション戦略をご提案します。

無料ヒアリング

60分間の無料相談で、現状課題と改善方向を明確にします

提案書作成

ヒアリング後、1週間以内に具体的な提案書を無料作成

秘密保持契約対応

NDA締結後のご相談も承ります。安心してお話しください

初回相談・提案書:完全無料

    担当者より改めてご連絡差し上げますので、今しばらくお待ちください。