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【第31回】プロジェクト成功はUI初動設計で8割決まる

「リリース直前になってUIを大幅に修正することになり、スケジュールもコストも圧迫された」

――そんな経験はありませんか?
実はこれは、多くのプロジェクト担当者が抱える“あるある”です。
私たちElEngineが携わる現場でも、初動の段階でUI設計を軽視したために、後半で手戻りが増え、膨大な修正コストが発生してしまったケースを何度も見てきました。
プロジェクトで起こりがちな失敗は、次のような流れです。

まず仕様や機能要件を決めてからUIを考える

デザイン段階で「使いにくい」「分かりづらい」と発覚

開発が進んでから「やっぱりUIを大幅に変更」
→ スケジュールが遅延し、コストが膨らむ

つまり、UIを“後回し”にするほどリスクが高くなるのです。

そこで重要なのが 「UI初動設計」 です。
ElEngineでは、プロジェクト初期段階からUI/UXデザイナーが参画し、以下を意識した設計を行います。

ユーザー体験をベースにした画面フローの設計

ワイヤーフレームの段階でのユーザビリティ検証

要件変更に強いコンポーネント設計

ビジュアル前に「使いやすさ」を先に固めるアプローチ

この工程を踏むことで、後半の手戻りが激減し、結果的に工数・コストを抑えることができます。

ある案件では、UI設計を初期から取り入れた結果、

実装後の修正コストが70%削減

リリース後のユーザー離脱率が30%改善
といった効果が得られました。

発注者側からも「最初にUIを固めていたおかげで安心して進められた」という声をいただいています。

UIは“最後に装飾するもの”ではなく、“最初に考えるべき設計要素”です。
プロジェクトの成功率を高めるためには、初期段階からUIデザイナーを巻き込み、仕様や体験を一緒に作り込むことが何より重要です。

ElEngineは、ゲーム開発で培ったUI設計力を活かし、Webサービスやアプリ開発においても 「最初から安心して任せられるUIパートナー」 であり続けたいと考えています。

👉 UI設計を初動から取り入れたい方へ:
お気軽にご相談ください。資料DLやお問い合わせは[こちらから]。

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これらのサービスを通じて、ユーザー体験に沿ったデザインを提供し、クライアントのニーズに応えています。

よくある質問

  • Q

    制作に関してトライアル期間を設けてもらうことは可能ですか?

    A

    はい、可能です。トライアル内容はミニマムでの開発となります。
    大体1ヶ月程度の期間となります。
    詳細はご相談下さい。

  • Q

    どのプラットフォームに対応していますか? (例:スマートフォンアプリ、PC、コンソール、Webなど)

    A

    スマートフォンアプリ(iOS/Android)、PC、コンソールゲーム(PlayStation、Switch など)、Webサービスなど、幅広いプラットフォームに対応可能です。プロジェクトに応じた最適なUI設計をご提案いたします。

  • Q

    UIUX制作を依頼する際、どのような資料を用意すればよいですか? (企画書、ワイヤーフレーム、仕様書などの有無)

    A

    企画書や仕様書、ワイヤーフレーム、参考デザイン、機能一覧などがあると進行がスムーズです。まだ詳細が決まっていない場合でも、ヒアリングを通じて整理のお手伝いも可能ですのでご安心ください。

  • Q

    ゲームの世界観やアートスタイルに合わせたUIデザインは可能ですか? (世界観やIPのテイストをどれだけ反映できるか)

    A

    はい、可能です。世界観やIPのテイストを深く理解した上で、デザインテイストやUIアニメーション、演出まで一貫してご提案いたします。企画初期からのご相談も歓迎です。

  • Q

    UIUX制作の進行フローはどのようになっていますか? (ヒアリング〜納品までの流れが知りたい)

    A

    ヒアリング → 要件定義 → ワイヤーフレーム作成 → デザイン制作 → 実装または納品 → テスト・修正 → 完了 という流れで進行いたします。プロジェクトの状況に応じて柔軟な対応も可能です。

  • Q

    UIだけでなくUX設計やアニメーション、エフェクトの制作も依頼できますか? (ElEngineの幅広い対応力に関する質問)

    A

    はい、対応可能です。UX設計や体験設計から、UIアニメーション、ボタン演出、ゲーム内のUIエフェクト制作まで幅広く承っております。一貫制作・部分対応のいずれもご相談いただけます。

  • Q

    UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンへの組み込みをお願いできますか? (技術的な連携対応の可否)

    A

    UnityへのUI組み込みや、開発チームとの連携による実装支援の実績が多数ございます。Unreal Engineについてもご相談可能です。エンジニアとの連携体制にも柔軟に対応しております。

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